新的视频游戏机即将问世。微软的 Project Scarlett 平台计划于 2020 年假期发布,而索尼的下一代 PlayStation 系统据传也将在那时发布。Scarlett(现正式命名为 Xbox Series X)和 PS5 都将配备光盘驱动器,零售商 GameStop 对此感到高兴,因为全数字 Xbox One S 型号一直存在一些动荡。
PS5、Xbox Series X、Switch 及更多游戏报道
该零售商的首席客户官弗兰克·哈姆林 (Frank Hamlin) 告诉 GameSpot,微软和索尼都“敏锐地意识到”人们希望有播放光盘的选项。哈姆林说,数字游戏的销量以及流媒体和订阅计划等数字服务的受欢迎程度和普及程度都在逐年增长,但归根结底,让人们有播放实体媒体的选择很重要。
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不仅如此,与电视、电影和音乐等采用数字优先方法的行业不同,游戏的文件大小通常要大得多。随着游戏内容越来越丰富、画面越来越精美,游戏文件大小也在不断增长。因此,哈姆林表示,光盘在未来很长一段时间内仍将对部分游戏玩家至关重要。
“我认为微软和索尼都敏锐地意识到消费者需要这种选择性,”他说。“我们坚信,当客户需要时,我们能帮助他们销售实体游戏。”
哈姆林继续说,人们仍然喜欢购买实体游戏,因为当他们花费 60 美元或更多时,他们喜欢拥有一些有形的东西。
“我认为微软和索尼都敏锐地意识到消费者需要这种可选性”——弗兰克·哈姆林谈到 PS5 和 Xbox Scarlett 是否配备光驱
“这很像收藏品。他们喜欢收藏品和架子上的奖杯,”哈姆林说。“这种有形性对于正确的游戏体验至关重要。我认为索尼和微软都知道,不给客户拥有这种特权是一件愚蠢的事情。”
游戏的文件大小确实在增长。最近有报道称,PS4 上的 Cyberpunk 2077 将达到 80 GB。2018 年最大型、最令人印象深刻的游戏之一《荒野大镖客 2》则超过 100 GB。Hamlin 估计,凭借 Project Scarlett 和 PS5 提供的 8K 图形,《荒野大镖客 2》等游戏的文件大小可能会膨胀到 400 GB。
微软在 5 月份发布的 Xbox One S 全数字版中尝试了全数字 Xbox 型号。该游戏机没有光盘驱动器,因此对于像 GameStop 这样依赖实体媒体的零售商来说,它似乎不是最具吸引力的产品。与沃尔玛、百思买和塔吉特不同,GameStop 不销售该系统。哈姆林告诉 GameSpot,GameStop 继续与微软就提供该系统进行谈判,但这些谈判尚未有任何进展。
“我们对此感到非常兴奋,但目前我们还没有出售它。微软是一个很棒的合作伙伴,我们正在讨论如何实现这一目标,”他说。
目前还不清楚是什么原因导致了这一局面,哈姆林表示他不会对 GameStop 和微软之间正在进行的对话发表评论。
无论如何,哈姆林表示他相信实体游戏仍将是体验更大型比赛、并更快地开始比赛的更好方式。
“对于更大、更具沉浸感的游戏,我认为实体体验将是一种更好的、更快速的游戏体验,”他说。“即使带宽速度提高,也是如此。我认为这就是客户不想放弃这种选择权的原因。这不像电影,电影的文件大小年复一年都差不多一样。这些游戏变得越来越身临其境,而随着它们的身临其境,它们的文件大小也会成倍增加。”
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